Solitaire: rules and basics
The object
Build four stacks of cards, one for each suit, in ascending order, from ace to king.
The table
Windows solitaire is played with a single deck of 52 cards. The game begins with 28 cards arranged into seven columns. The first column contains one card, the second has two cards, and so on. The top card in each column is face up, the rest are face down.
Four Home stacks are positioned at the upper-right corner. This is where you build the piles needed to win.
How to play
Each Home stack must start with an ace. If you don't have any, you'll have to move cards between columns until you uncover one.
You can't move cards between columns at random, however. Columns must be built in descending order, from king to ace. So you can place a 10 on a jack, but not on a 3.
As an added twist, cards in columns must also alternate red and black.
You aren't limited to moving single cards. You can also move sequentially organized runs of cards between columns. Just click the deepest card in the run and drag them all to another column.
If you run out of moves, you'll have to draw more cards by clicking the deck in the upper-left corner. If the deck runs out, click its outline on the table to reshuffle it.
You can move a card to the Home stack either by dragging it or by double-clicking it.
Scoring
Under Standard scoring, you receive five points for moving a card from the deck to a column, and 10 points for each card added to a Home stack.
If a game takes more than 30 seconds, you also receive bonus points based on the time it takes to finish. The bonus formula: 700,000 divided by total game time in seconds. Thus, the highest possible Standard score is 24,113!
To change the scoring system, click the settings button.
Solitaire: règles et principes de base
L'objet
Construire quatre piles de cartes, une pour chaque couleur, dans l'ordre croissant, de l'as au roi.
Le tableau
Fenêtres solitaire se joue avec un seul jeu de 52 cartes. Le jeu commence avec 28 cartes disposées en sept colonnes. La première colonne contient une carte, le second a deux cartes, et ainsi de suite. La carte du dessus de chaque colonne est face visible, le reste sont face vers le bas.
Quatre Accueil piles sont placées dans le coin supérieur droit. C'est là que vous construisez les piles nécessaires pour gagner.
Comment jouer
Chaque pile d'accueil doit commencer par un as. Si vous n'avez pas, vous aurez à déplacer les cartes entre les colonnes jusqu'à découvrir un.
Vous ne pouvez pas cependant déplacer les cartes entre les colonnes au hasard. Les colonnes doivent être construits dans l'ordre décroissant, du roi à l'as. Ainsi, vous pouvez placer un 10 sur une prise, mais pas sur un 3.
Comme une torsion supplémentaire, des cartes dans les colonnes doit également alterner rouge et noir.
Vous n'êtes pas limité à déplacer les cartes simples. Vous pouvez également déplacer courses organisées séquentiellement de cartes entre les colonnes. Juste cliquez sur la carte la plus profonde dans la course et tous glisser vers une autre colonne.
Si vous n'avez plus de mouvements, vous devrez piocher plus de cartes en cliquant sur le pont dans le coin supérieur gauche. Si la pioche est épuisée, cliquez sur son contour sur la table de remanier il.
Vous pouvez déplacer la carte vers la pile d'accueil soit en le faisant glisser ou en double-cliquant dessus.
Points
Sous notation Standard, vous recevez cinq points pour déplacer une carte de la pioche à une colonne, et 10 points pour chaque carte a été ajouté à une pile d'accueil.
Si un jeu prend plus de 30 secondes, vous recevez également des points bonus en fonction du temps qu'il faut pour terminer. La formule de bonus: 700 000 divisé par le temps de jeu totale en quelques secondes. Ainsi, le plus haut score possible standard est 24 113!
Pour changer le système de notation, cliquez sur le bouton Paramètres.